Difference between revisions of "De:Dein erstes "wirkliches" Zeitalter"

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Dieses Tutorial soll euch zeigen, wie man Schritt für Schritt seine erstes richtige Welt baut. Es wird vorrausgesetzt, dass du bereits einfache Räume modellieren kannst, dich schon mit Blenders einzigartiger Oberfläche auskennst und ohne genaue Anleitung komplexe Formen schaffen kannst.
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== Mit dem Schreiben beginnen ==
  
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Dieses Tutorial soll euch zeigen, wie man Schritt für Schritt seine erste richtige Welt baut. Es wird vorrausgesetzt, dass du bereits einfache Räume modellieren kannst, dich schon mit Blenders einzigartiger Oberfläche auskennst und ohne genaue Anleitung komplexe Formen schaffen kannst.
  
Bevor wir allerdings beginnen können, müsst ihr Blender vorbereitet haben. Wie ihr das macht, könnt ihr hier[Link] nachlesen.
 
  
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== Los geht's! ==
  
Die Welt vorbereiten
 
  
Beginnt mit einer neuen Blender-Szene.
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Bevor wir allerdings beginnen können, müsst ihr Blender vorbereitet haben. Wie ihr das macht, könnt ihr hier[Link] nachlesen.
 
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Unterteilt dann das Fenster. Es sollte ungefähr so aussehen:
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[Bild von der aufgeteilten Blenderoberfläche]
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Um es aufzuteilen, klickt auf die Trennlinie zwischen zwei Fenstern und wählt „Split Area“.
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Nachdem ihr das Fenster aufgeteilt habt, müsst ihr unten auf die kleinen Symbole(links unten in der Ecke von jedem Fenster) klicken um die Art des Fensters zu ändern.
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Wählt bei 1 und 4 können so bleiben, bei 2 wählt ihr „Text Editor“; bei 3 „Scripts“.
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Ihr könnt die Fenster natürlich auch anders anordnen, aber so ist es eigentlich ganz gut.
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Ein Buch(Book) hinzufügen
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Jede Welt braucht bestimmte Informationen, die grundlegend beschreiben, wie es funktioniert. PyPRP und Blender speichern diese Informationen in einer Text-Datei.
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Um so eine Datei in ihrer Grundform hinzuzufügen gehe zum Scripts-Fenster(3) und wähle Scripts->Add->PyPRP. Im sich öffnenden Menü wählt ihr „Add Book“.
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Im Textfenster(2) wählt ihr nun mithilfe des Doppelpfeils(klickt darauf) „Book“ aus.
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[Bild?]
 
  
Jetzt sollte euer Text-Fenster so aussehen:
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== Das Tutorial ==
  
[Bild]
 
  
(Wenn ihr den Text nicht lesen könnt, klickt mal auf den grauen Balken links im Textfenster. Wenn ihr da einen Scrollbalken seht, zieht den nach oben.)
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* [[Die Welt vorbereiten]]
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* [[Ein bisschen Oberfläche hinzufügen]]
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* [[Der erste Besuch]]
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* [[Dem ganzen Substanz geben]]
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* [[Ein wenig Grass pflanzen]]
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* [[Atmosphäre hinzufügen]]
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* [[Einen Wasserball mitnehmen]]
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* [[Der zweite Besuch]]
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* [[Trittgeräusche hinzufügen]]
  
  
Hier kann man jetzt verschiedene Eigenschaften einstellen. Die meisten sind für uns jetzt nicht interessant, aber über zwei sollte man Bescheid wissen:
 
  
age.sequenceprefix:
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== Anmerkungen des Autoren ==
Jedes Zeitalter von Uru hat eine eigene Nummer, die SequencePrefix. Wenn es in Uru  zwei Welten gibt, die die selbe Prefix haben, stürzt es ab!
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Im Moment ist 100 in Ordnung, aber bevor ihr exportiert solltet ihr sie Ändern, da Uru bei vielen abstürzt, wenn 100 eingestellt ist. Um euch eure persönliche SequencePrefix zu sichern, guckt mal hier: [Link]
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age.pages:
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Im Moment gibt's hier noch kaum etwas. Wer mir helfen möchte, kann sich gerne per PN melden :)
Die age.pages Eigenschaftenliste ist eine Liste
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- Zirrus

Revision as of 16:38, 23 July 2008

Mit dem Schreiben beginnen

Dieses Tutorial soll euch zeigen, wie man Schritt für Schritt seine erste richtige Welt baut. Es wird vorrausgesetzt, dass du bereits einfache Räume modellieren kannst, dich schon mit Blenders einzigartiger Oberfläche auskennst und ohne genaue Anleitung komplexe Formen schaffen kannst.


Los geht's!

Bevor wir allerdings beginnen können, müsst ihr Blender vorbereitet haben. Wie ihr das macht, könnt ihr hier[Link] nachlesen.


Das Tutorial


Anmerkungen des Autoren

Im Moment gibt's hier noch kaum etwas. Wer mir helfen möchte, kann sich gerne per PN melden :) - Zirrus