Difference between revisions of "De:Dein erstes "wirkliches" Zeitalter"

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== Mit dem Schreiben beginnen ==
 
== Mit dem Schreiben beginnen ==
  
Dieses Tutorial soll dir zeigen, wie man Schritt für Schritt seine erste richtige Welt baut. Es wird vorrausgesetzt, dass du bereits einfache Räume modellieren kannst, dich schon mit Blenders ''einzigartiger'' Oberfläche auskennst und ohne genaue Anleitung komplexe Formen schaffen kannst.
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Dieses Tutorial soll dir zeigen, wie man Schritt für Schritt seine erste richtige Welt baut. Es wird vorrausgesetzt, dass du bereits einfache Räume modellieren kannst, dich schon mit Blenders ''einzigartiger'' Oberfläche auskennst und ohne genaue Anleitung komplexe Formen schaffen kannst.
  
 
== Los geht's! ==
 
== Los geht's! ==
  
  
Bevor wir allerdings beginnen können, müsst ihr Blender installieren und vorbereiten. Wie ihr das macht, könnt ihr [[Installing_PyPRP | '''hier''']] (auf Englisch) nachlesen.
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Bevor wir allerdings beginnen können, müsst ihr Blender installieren und vorbereiten. Wie ihr das macht, könnt ihr [[De:Installation unter Windows | '''hier''']] nachlesen.
  
 
* '''Wichtig!'''
 
* '''Wichtig!'''
*:'''Ich gehe in diesem Tutorial davon aus, dass ihr die Blender-Version 2.46 verwendet. Dort hat sich einiges am UV Mapping geändert. Ich denke es ist am besten, wenn ihr gleich am Anfang für die neueste Version lernt, damit es später keine Umstellung mehr gibt.
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*:'''Ich gehe in diesem Tutorial davon aus, dass ihr die Blender-Version 2.46 verwendet. Dort hat sich einiges am UV Mapping geändert. Ich denke es ist am besten, wenn ihr gleich am Anfang für die neueste Version lernt, damit es später keine Umstellung mehr gibt.
 
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* '''Nachtrag:'''
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*:'''Die Entwicklung von Blender ist ja seit der Erstellung dieses Tutorials weitergegangen; momentan aktuell ist die Version 2.49b, in Blender angezeigt als 249.2. Auch mit dieser aktuellen Version sollte es keine großen Differenzen zwischen der Bedienung und dem Tutorial geben. Es ist also weder nötig noch empfohlen, auf die Version 2.46 zu wechseln.'''
  
 
== Das Tutorial ==
 
== Das Tutorial ==
 
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* [[De:Die Welt vorbereiten]]
 
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* [[De:Ein bisschen Oberfläche hinzufügen]]
* [[Die Welt vorbereiten]]
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* [[De:Dem ganzen Substanz geben]]
* [[Ein bisschen Oberfläche hinzufügen]]
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* [[De:Der erste Besuch]]
* [[Dem ganzen Substanz geben]]
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* [[De:Ein wenig Gras pflanzen]]
* [[Der erste Besuch]]
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* [[De:Atmosphäre hinzufügen]]
* [[Ein wenig Gras pflanzen]]
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* [[De:Einen Ball mitnehmen]]
* [[Atmosphäre hinzufügen]]
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* [[De:Der zweite Besuch]]
* [[Einen Ball mitnehmen]]
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* [[De:Trittgeräusche hinzufügen]]
* [[Der zweite Besuch]]
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* [[Trittgeräusche hinzufügen]]
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In der englischen Version des Tutorials sind '''Der erste Besuch''' und '''Dem ganzen Substanz geben''' vertauscht. Weil es aber seit der Version 1.2.1 Probleme mit dem Export gibt, wenn ein Objekt kein Material hat, habe ich '''Dem ganzen Substanz geben''' nach vorne verschoben.
 
In der englischen Version des Tutorials sind '''Der erste Besuch''' und '''Dem ganzen Substanz geben''' vertauscht. Weil es aber seit der Version 1.2.1 Probleme mit dem Export gibt, wenn ein Objekt kein Material hat, habe ich '''Dem ganzen Substanz geben''' nach vorne verschoben.
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== Anmerkungen des Autoren ==
 
== Anmerkungen des Autoren ==
  
Dieses Tutorial ist so gut wie fertig.
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Dieses Tutorial ist fertig übersetzt.
  
--[[User:Zirrus|Zirrus]] 12:20, 26 July 2008 (GMT)
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Latest revision as of 12:33, 12 May 2012

Mit dem Schreiben beginnen

Dieses Tutorial soll dir zeigen, wie man Schritt für Schritt seine erste richtige Welt baut. Es wird vorrausgesetzt, dass du bereits einfache Räume modellieren kannst, dich schon mit Blenders einzigartiger Oberfläche auskennst und ohne genaue Anleitung komplexe Formen schaffen kannst.

Los geht's!

Bevor wir allerdings beginnen können, müsst ihr Blender installieren und vorbereiten. Wie ihr das macht, könnt ihr hier nachlesen.

  • Wichtig!
    Ich gehe in diesem Tutorial davon aus, dass ihr die Blender-Version 2.46 verwendet. Dort hat sich einiges am UV Mapping geändert. Ich denke es ist am besten, wenn ihr gleich am Anfang für die neueste Version lernt, damit es später keine Umstellung mehr gibt.

  • Nachtrag:
    Die Entwicklung von Blender ist ja seit der Erstellung dieses Tutorials weitergegangen; momentan aktuell ist die Version 2.49b, in Blender angezeigt als 249.2. Auch mit dieser aktuellen Version sollte es keine großen Differenzen zwischen der Bedienung und dem Tutorial geben. Es ist also weder nötig noch empfohlen, auf die Version 2.46 zu wechseln.

Das Tutorial

In der englischen Version des Tutorials sind Der erste Besuch und Dem ganzen Substanz geben vertauscht. Weil es aber seit der Version 1.2.1 Probleme mit dem Export gibt, wenn ein Objekt kein Material hat, habe ich Dem ganzen Substanz geben nach vorne verschoben.

Anmerkungen des Autoren

Dieses Tutorial ist fertig übersetzt.

--Zirrus 19:30, 26 July 2008 (GMT)