Difference between revisions of "De:Dein erstes "wirkliches" Zeitalter"

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== Mit dem Schreiben beginnen ==
 
== Mit dem Schreiben beginnen ==
  
Dieses Tutorial soll dir zeigen, wie man Schritt für Schritt seine erste richtige Welt baut. Es wird vorrausgesetzt, dass du bereits einfache Räume modellieren kannst, dich schon mit Blenders ''einzigartiger'' Oberfläche auskennst und ohne genaue Anleitung komplexe Formen schaffen kannst.
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Dieses Tutorial soll dir zeigen, wie man Schritt für Schritt seine erste richtige Welt baut. Es wird vorrausgesetzt, dass du bereits einfache Räume modellieren kannst, dich schon mit Blenders ''einzigartiger'' Oberfläche auskennst und ohne genaue Anleitung komplexe Formen schaffen kannst.
  
 
== Los geht's! ==
 
== Los geht's! ==
  
  
Bevor wir allerdings beginnen können, müsst ihr Blender installieren und vorbereiten. Wie ihr das macht, könnt ihr [[Installing_PyPRP | '''hier''']] (auf Englisch) nachlesen.
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Bevor wir allerdings beginnen können, müsst ihr Blender installieren und vorbereiten. Wie ihr das macht, könnt ihr [[Installation_unter_Windows | '''hier''']] nachlesen.
  
 
* '''Wichtig!'''
 
* '''Wichtig!'''
*:'''Ich gehe in diesem Tutorial davon aus, dass ihr die Blender-Version 2.46 verwendet. Dort hat sich einiges am UV Mapping geändert. Ich denke es ist am besten, wenn ihr gleich am Anfang für die neueste Version lernt, damit es später keine Umstellung mehr gibt.
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*:'''Ich gehe in diesem Tutorial davon aus, dass ihr die Blender-Version 2.46 verwendet. Dort hat sich einiges am UV Mapping geändert. Ich denke es ist am besten, wenn ihr gleich am Anfang für die neueste Version lernt, damit es später keine Umstellung mehr gibt.
 
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* [[Die Welt vorbereiten]]
 
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* [[Ein bisschen Oberfläche hinzufügen]]
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* [[Dem ganzen Substanz geben]]
 
* [[Dem ganzen Substanz geben]]
 
* [[Der erste Besuch]]
 
* [[Der erste Besuch]]
 
* [[Ein wenig Gras pflanzen]]
 
* [[Ein wenig Gras pflanzen]]
* [[Atmosphäre hinzufügen]]
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* [[Atmosphäre hinzufügen]]
 
* [[Einen Ball mitnehmen]]
 
* [[Einen Ball mitnehmen]]
 
* [[Der zweite Besuch]]
 
* [[Der zweite Besuch]]
* [[Trittgeräusche hinzufügen]]
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In der englischen Version des Tutorials sind '''Der erste Besuch''' und '''Dem ganzen Substanz geben''' vertauscht. Weil es aber seit der Version 1.2.1 Probleme mit dem Export gibt, wenn ein Objekt kein Material hat, habe ich '''Dem ganzen Substanz geben''' nach vorne verschoben.
 
In der englischen Version des Tutorials sind '''Der erste Besuch''' und '''Dem ganzen Substanz geben''' vertauscht. Weil es aber seit der Version 1.2.1 Probleme mit dem Export gibt, wenn ein Objekt kein Material hat, habe ich '''Dem ganzen Substanz geben''' nach vorne verschoben.
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== Anmerkungen des Autoren ==
 
== Anmerkungen des Autoren ==
  
Dieses Tutorial ist fertig übersetzt.
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Dieses Tutorial ist fertig übersetzt.
  
 
--[[User:Zirrus|Zirrus]] 19:30, 26 July 2008 (GMT)
 
--[[User:Zirrus|Zirrus]] 19:30, 26 July 2008 (GMT)

Revision as of 14:33, 2 May 2010

Mit dem Schreiben beginnen

Dieses Tutorial soll dir zeigen, wie man Schritt für Schritt seine erste richtige Welt baut. Es wird vorrausgesetzt, dass du bereits einfache Räume modellieren kannst, dich schon mit Blenders einzigartiger Oberfläche auskennst und ohne genaue Anleitung komplexe Formen schaffen kannst.

Los geht's!

Bevor wir allerdings beginnen können, müsst ihr Blender installieren und vorbereiten. Wie ihr das macht, könnt ihr hier nachlesen.

  • Wichtig!
    Ich gehe in diesem Tutorial davon aus, dass ihr die Blender-Version 2.46 verwendet. Dort hat sich einiges am UV Mapping geändert. Ich denke es ist am besten, wenn ihr gleich am Anfang für die neueste Version lernt, damit es später keine Umstellung mehr gibt.

Das Tutorial

In der englischen Version des Tutorials sind Der erste Besuch und Dem ganzen Substanz geben vertauscht. Weil es aber seit der Version 1.2.1 Probleme mit dem Export gibt, wenn ein Objekt kein Material hat, habe ich Dem ganzen Substanz geben nach vorne verschoben.

Anmerkungen des Autoren

Dieses Tutorial ist fertig übersetzt.

--Zirrus 19:30, 26 July 2008 (GMT)