De:Der erste Besuch

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Der Landebereich

Wenn wir jetzt einfach so blind ins Zeitalter linken würden, wo würden wir dann wohl landen? Wahrscheinlich genau in der Mitte der Welt. Diese Aufenthaltsort ist nicht gerade der beste, also sollten wir das ändern.

Dazu müssen wir einen "Spawn Point" hinzufügen. Ein "Spawn Point" ist der Punkt an dem man in der Welt "erscheint". Jedes Zeitalter hat mindestens einen solchen Punkt mit dem Namen "LinkInPointDefault"- der Punkt, an dem man normalerweise immer rauskommt.

Um solch einen Punkt zu erstellen, platziere erstmal das Fadenkreuz an der richtigen Stelle bzw. ein bisschen höher. Man kann ihn selbstverständlich auch noch später verschieben.

Jetzt gehe zum "Script window" und drücke Add> PyPRP> Create New SpawnPoint.

Aber da ist doch gar keiner...nicht auf dieser Ebene. Der "Spawn Point" landet, so wie einige andere Objekte auch, immer in der zweiten Ebene der Blender-Szene. Drücke SHIFT(Umschalt) und drücke die Knöpfe für Ebene 1 und 2, um beide sichtbar zu machen.

Verschiebe den Punkt an die Stelle, wo der Avatar später erscheinen soll. Der Punkt kennzeichnet dabei die Position der Füße.

So sollte es in etwa jetzt aussehen:

Tutorial With Spawnpoint.png

Der Punkt heißt schon "LinkInPointDefault", also brauchen wir ihn nicht mehr umzubenennen.


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