Difference between revisions of "De:Trittgeräusche hinzufügen"

(New page: == Trittgeräusch-Zonen == Um Trittgeräusche hinzuzufügen, musst du im "'''Scripts'''"-Fenster auf '''Add'''> '''PyPRP''' und im auftauchenden Menü auf '''Add a Footstep Sound Region'...)
 
(Liste der Trittgeräuschmöglichkeiten)
Line 12: Line 12:
  
 
* grass - Gras
 
* grass - Gras
* brush - Gebüsch(?) '''Vorsicht! Bei mir ist es abgestürzt, sobald ich diese Region betreten habe!!!'''
+
 
 
* dirt - Dreck
 
* dirt - Dreck
* mud - Schlamm
+
 
  
 
* stone - Stein
 
* stone - Stein
Line 22: Line 22:
 
* rug - Stoff
 
* rug - Stoff
  
* puddle - Pfütze
 
 
* water - Wasser
 
* water - Wasser
 
* deepwater - Tiefes Wasser
 
* deepwater - Tiefes Wasser
Line 33: Line 32:
  
 
Mit diesen gibt es noch Probleme('''Verursacht Abstürze!!!'''):
 
Mit diesen gibt es noch Probleme('''Verursacht Abstürze!!!'''):
 +
 +
* mud - Schlamm
 +
* brush - Gebüsch(?)
 +
* puddle - Pfütze
 
* maintainerglass - Erhalter-Glas
 
* maintainerglass - Erhalter-Glas
 
* maintainerstone - Erhalter-Stein
 
* maintainerstone - Erhalter-Stein
 
  
 
== Klettergeräusche für Leitern ==
 
== Klettergeräusche für Leitern ==

Revision as of 11:35, 26 July 2008

Trittgeräusch-Zonen

Um Trittgeräusche hinzuzufügen, musst du im "Scripts"-Fenster auf Add> PyPRP und im auftauchenden Menü auf Add a Footstep Sound Region klicken. Jetzt hast du eine neue Region.(In Ebene 2) Diese musst du dem Bereich anpassen, in dem eine bestimmte Art von Trittgeräuschen zu hören sein soll. So würde die Grasfläche eine Region bekommen und die Felsen eine andere. Gehe zum "Logic"-Bereich. Da stehen unter Properties drei Eintrage. Die ersten beiden müssen so bleiben. Bei gem dritten steht im hinteren Kasten "grass". Das bedeutet, dass in dieser Region das Geräusch von Füßen auf Gras zu hören ist.

Es gibt natürlich noch weitere Geräusche:


Liste der Trittgeräuschmöglichkeiten

  • grass - Gras
  • dirt - Dreck


  • stone - Stein
  • tile - Fliese(?) Hört sich genauso wie "stone" an
  • metal - Metall
  • hardwood - Hartes Holz
  • rug - Stoff
  • water - Wasser
  • deepwater - Tiefes Wasser
  • woodbridge - Holz-Brücke
  • ropeladder - Strickleiter
  • metalladder - Metalleiter
  • woodladder - Holzleiter

Mit diesen gibt es noch Probleme(Verursacht Abstürze!!!):

  • mud - Schlamm
  • brush - Gebüsch(?)
  • puddle - Pfütze
  • maintainerglass - Erhalter-Glas
  • maintainerstone - Erhalter-Stein

Klettergeräusche für Leitern

Um Klettergeräusche auf Leitern zu haben muss einfach eine "Footstep Region" mit dem entsprechenden Geräusch um diese erstellt werden.

Weiter geht's?

So, jetzt wo deine erste richtige Welt "fertig" ist, kannst du die anderen Tutorials benutzen, um mehr Funktionen einzubauen oder mit einer vollkommen neuen Welt anfangen.

Leider sind die meisten anderen Tutorials zur Zeit nur auf Englisch verfügbar.